Langage C et programmation réseaux: Client - Serveur TCP/* requete de connexion */ if(connect( to_server_socket, (struct sockaddr *)&serverSockAddr, sizeof(serverSockAddr)) < 0 ) { printf("ca chie demande de connectionn"); exit(0); } Favori ajouté le 05-03-2009 | Tags : c, client, programmation, serveur, sockets, tcp par neorom |
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